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荒野大镖客2有哪些实用技巧 荒野大镖客2有哪些实用技巧的武器

来源:互联网

荒野大镖客2有哪些实用技巧?很多玩家在西部世界探索的时候往往会因为某些细节没到位而处处碰壁,今天小编为大家带来荒野大镖客2实用技巧盘点,希望能够帮助各位玩家。

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实用技巧汇总介绍

1)主角的头发和胡子都是实时生长的。理发时可选的发型会受到当前头发长度的限制。

2)主角可以在营地的帐篷剃胡子,可以全剃光,也可以蓄各种长度的胡子。可以自定义脸部各个位置的毛发长度,下巴,脸颊,络腮胡,各个部位的毛发长度也可以不同。

3)换发型必须进城找理发师。

4)如果不吃饭不休息,主角会进入疲劳状态。

5)主角的体型会因为吃饭的多少而出现相应的变化。

6)死掉的敌人会在小地图上留下一个X,你可以事后去搜尸。

7)死掉的动物会在小地图上留下一个爪印。

8)帮派同伴也会搜尸,所以先下手为强,否则子弹和现金会被人捷足先登。

9)如果帽子或武器丢了,可以在马鞍袋里找到。如果马鞍袋丢了,可以在马厩里找到。

10)如果帽子掉了,小地图上会有相应标记。

11)可以把动物尸体当帽子戴。

12)服装自定义程度极高。例如可以选择是否把裤子塞到靴子里,要不要把袖子卷起来等等。

13)武器会随着时间流逝或者沾水而变脏或者堵塞,你必须清理武器,才能发挥其效果。

14)同理,马匹身上会沾满泥浆,导致速度下降。必须给马进行梳洗。骑着马过河,或者在暴雨中骑行也可以达到相同目的。

15)给马梳洗时,主角会根据马匹性别而说不同的台词。

16)如果主角身上有泥巴或者血,周围的人会有不同的反应。

17)衣服上的雪会慢慢融化。泥浆会变硬,血会风干。

18)设置好目的地后,骑马时开启电影视角并按住X的话马匹会自动寻路。也可以手动操作。

19)电影视角可以切换摄像机角度。

20)和同伙一起骑马时,进入电影视角并按住X,主角会和同伙齐头并进。

21)和同伙骑行时,可以选择自己在队伍中的位置。

22)Dutch骑的是一匹蓝眼睛的白马。

23)作曲家Woody Jackson回归,游戏有192支不同的曲子(不包括背景音效)。

24)Dead Eye技能升级后可以瞄准目标的关键部位,比如敌人的重要器官。这个技能在打猎时也很有用,可以用来实现完美猎杀。

25)按R2可以盲射,这招在被gank时很有用。

26)双击L1,主角会花式收枪。

27)同时按上键和射击键,主角会对天开枪示威。可以吸引其他人注意力,或者惊吓动物。

28)炸药爆炸时,主角会下意识闭眼。

29)马匹动态拉屎。

30)游戏支持全程第一人称视角。

31)可以自定义HUD,可关闭小地图和其他屏幕上的内容。

32)按暂停或者,可以显示当前时间和温度。

33)主角会游泳,但是游的不咋地。

34)有多种武器打造的选择,目前我们见到过自制火焰弹(火瓶),碎片弹,高级弹药和弓箭。

35)可以在工匠处改造枪支。可加长枪管,加装瞄准镜等等。还可以给枪身和枪柄上刻花纹。

36)在商店买东西时,主角会把商品从货架上拿下来并购买,非常自然,游戏内也有相应的商品目录。货柜上有西尔斯公司的账本,上面写有各种内容可供阅读。工匠也有类似的账本,介绍所有商品。

37)可以在马厩自定义马匹,更换马鞍坐垫等等。还可以自定义马匹外观,如尾巴和鬃毛,可以梳辫子或者脏辫。

38)你可以“囤积”马匹,以作“备用”。

39)如果马匹挂了,那就是挂了,无法复活。

40)危急时刻你可以让马匹逃命。

41)服装对游戏有影响。要根据冷热添减衣服。

42)主角搜掠的战利品有时要和帮派分享。

43)犯法时,屏幕上会有红色的通缉警告。并随着通缉程度下降而褪色。

44)搞事时戴上面具,事后逃出调查范围后通缉下降的更快。

45)白天可以去邮局付清自己头上的赏金。

46)营地有唱片机,也有会唱歌的NPC。

47)NPC有独立的面部动画,AI对主角的反应也比GTA V中的不是打就是跑更有深度。

48)狂野西部并不是靠口腔卫生而闻名历史的,大表哥2的NPC会让你明白这一点。

49)如果你杀了动物而不运走尸体,会有掠食动物来收尸。尸体会慢慢腐化。

50)负鼠会在危险时刻装死。

51)即使你搞事之后付清了自己的赎金,城里的平民还是会记得你干了什么,你再进城时,平民会对你过去的行为进行评论。

52)雷暴天气下马匹会受惊。

53)马匹亲密度很重要。高亲密度下可以玩花活。如人立,急转弯,急刹车,小碎步等等。

54)高亲密度下,马匹不容易受惊。在交火或者遇到掠食者时更易控制。

55)如果你和马匹的亲密度很低,在马屁股后面时可得小心点,你可能会被踹。

56)可以在邮局买火车票。火车是一种快速旅行方式。但是坐火车的话,马匹不会跟随。

57)你可以骑马,然后跳到火车上并劫车。

58)相比弓箭完美猎杀,枪杀的动物卖价更低。

59)给动物剥皮时可以看到子弹射出造成的伤口。

60)你可以扛着动物尸体去找屠夫出售。不过这样会把会把外套弄脏,马具同理。

61)主角可以照镜子,并且会对自己的外貌做评价。

62)可以买报纸,上面会报道游戏内近期的事件。

63)各种视觉效果,热浪会使人的身影变模糊,人和动物在雪地里呼出的热气会凝结,灼热的子弹击中火车时会闪光等等。

64)雪地会根据人和马匹的脚步发生不同的塌陷,胖马会比瘦马留下更宽的脚印。

65)雪会在被踩过的地方自然堆积,树上的雪也会自然下落。

66)主角手指甲里有泥巴。

67)被摸过头的狗下次见到你不会叫。

68)有些任务中你会深入山地,有时候你会爬升到云雾线以上。

69)血槽和耐力槽有相应“内部数值(inner core)”,决定其回复速度。

70)你可以把敌人的帽子射下来据为己有。敌人也可以射下你的帽子。

71)击杀特写会根据声望的不同而不同。高声望下,镜头会以主角为中心。低声望下,镜头会集中在死去的敌人身上,突出杀戮的残酷性。声望越低,主角的屏占比越小。

72)声望系统与游戏游玩无缝结合,有时候很难辨别你的选择会带来怎样的声望。杀死一个敌对帮派的成员并不是低声望行为。但如果你先挑事然后再杀死对方,则是一种低声望行为。

73)搜尸时主角会搬动尸体并手动摸口袋。

74)游戏内置鹰眼系统,在追踪猎物时使用。开启后也能看到自己散发的体味,得知哪些动物能闻到你的味道从而追踪你。

75)在世界地图上移动光标会发出发条声,代表主角的移动。

76)与敌人交火时,可以射人先射马,马会把人摔下来。

77)由于没有光污染,夜里有很多星星,抬头能看到许多星系。

78)营地有固定的作息,早上同伴会穿着长裤从帐篷里走出来,晚上回屋睡觉,饭点一起吃饭等等。

79)和对待陌生人一样,你可以和营地里的帮派同胞挑事,不过其他同胞会记住你的行为,并且在事后予以评价。(Your gang members will remember this.)

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